Мир действительно без границ, об этом узнаешь в процессе его познания. Нас окружает очень много интересных вещей, но только в житейской суете мы часто проходим мимо них...
Мы предлагаем вам ряд проектов, которые учат нестандартно мыслить, развивать своё упорство и сообразительность, умение находить оригинальные решения, а самое главное, пополнять свой багаж знаний!
А это в жизни очень пригодится! Ведь не только руки, ноги, тело, но и мозг человека требует постоянной тренировки, упражнений. В результате упражнений ум человека становится острее, а сам он — находчивее, сообразительнее. Хочется здесь привести очень интересные строчки:

«Кто ничего не замечает, тот ничего не изучает. Кто ничего не изучает, тот вечно хнычет и скучает» (Роман Сеф).

Давайте замечать, изучать, то есть жить интересно!

 Добро пожаловать на наш сайт!

 

Дорогие наши учителя! Поздравляем Вас с профессиональным праздником! Ваши доброта и профессионализм дают возможность каждому ученику не только познать окружающий мир, но и стать умнее, добрее, увереннее в своих силах. Желаем Вам здоровья, оптимизма и творческих успехов!

 

Проект «В стране Лукоморье»

Проект представляет систему командных интеллектуальных игр.
Игры проводятся для 2-х номинаций: «1-2 классы» и «3-4 классы».
Итоги подводятся по каждой игре; победители награждаются призами. Победители проекта определяются по итогам 3-х игр. Команды, занявшие 1-3 место по итогам 3-х игр в каждой номинации, награждаются специальными дипломами («Магистры игры») и значками. Дипломами и призами награждаются все команды, участвующие в проекте.

Место проведения: Культурно-досуговый центр «Металлург» (ул. Котовского, д. 2а)
Состав команды – 6 человек. Оргвзнос с участника 350 руб.
Начало всех игр в 13-00. Регистрация с 12-30. Оплата производится при регистрации команд перед игрой.
У всех детей на игре должны быть бейджики (название команды и имя) и 1 ручка на команду.
С 10 сентября начинается прием заявок на участие в проекте.

Заявки на участие отправляются по электронной почте: lukomore2011@yandex.ru

В теме письма нужно указать образовательное учреждение.
В заявке указывается: Полное название образовательного учреждения. Название команды. Класс. Полностью ФИО учителя, номер сотового телефона. Если организацией занимается кто-то из родителей, то дополнительно указывается ФИО, номер сотового телефона. При получении заявки оргкомитет в течение 3-х дней присылает подтверждение полученной заявки. Если такого подтверждения, то сделайте повторную заявку или позвоните по тел. 8-913-955-78-83.
Данное помещение не позволяет участвовать более 15 команд, поэтому прием заявок прекращается по мере укомплектования 15 команд участников в каждой номинации.

 

Темы игр

Все игры объединены общей темой – «Все про осень». Учимся наблюдать за изменениями в природе (конкретно в Западной Сибири; знакомимся с основными представителями животного мира и растений, которые есть у нас).
1-я игра. Общие признаки осени. Астрономические и атмосферные явления. Атмосферные осадки: Дождь. Морось. Туман. Град. Снег. Крупа. Роса. Иней. Изморозь. Гололёд. Деревья: почему желтеют листья; почему опадают листья. Деревья (основные виды) осенью. Осень в традиционной народной культуре: Три Спаса. Пословицы и поговорки и их смысл. Стихи (из школьной программы). Осенние картины И. Левитана (основные).

2-я игра. Деревья и кустарники (основные виды) осенью. Грибы и ягоды. Осень в саду и в огородах: кустарники; цветы; овощи. Зерновые культуры. Осень в традиционной народной культуре: Три Спаса.
3-я игра. Как готовятся к зиме представители животного мира. Животные. Птицы. Насекомые. Обитатели водоемов.

Методические рекомендации. Игры «Все про осень»

 

Даты игр

1-2 классы
1-я игра. 22 октября – Все про осень. Общие признаки осени.

2-я игра. 27 ноября – Все про осень. Мир растений.
3-я игра. Начало февраля. – Все про осень. Мир животных.
Начало в 13-00. Начало регистрации в 12-30.

3-4 классы
1-я игра. 15 октябрь – Все про осень. Общие признаки осени.

2-я игра. 26 ноября – Все про осень. Мир растений.
3-я игра. Начало февраля. – Все про осень. Мир животных.
Начало в 13-00. Начало регистрации в 12-30.

 

Командные КВИЗы

В проекте принимают участие команды 7-10 классов.
Место проведения: Культурно-досуговый центр «Металлург» (ул. Котовского, д. 2а)

Состав команды – 6 человек.
Начало всех игр в 15-30. Регистрация с 15-15. Оплата производится при регистрации команд перед игрой.Оргвзнос с участника 350 руб. Оплачивать участие можно Пушкинской картой. Оплата производится при регистрации команд перед игрой.
У всех участников на игре должны быть бейджики (название команды и имя) и 1 ручка на команду.
Итоги подводятся по каждой игре; победители награждаются призами. Победители проекта определяются по итогам 3-х игр. Команды, занявшие 1-3 место по итогам 3-х игр, награждаются специальными дипломами и призами. Дипломами и призами награждаются все команды, участвующие в проекте.

Система КВИЗов включает 3 игры и все они будут связаны с темой «Слова на букву К. Крылатые выражения, где слова на букву К имеют смысловое значение этого выражения». Мы еще в прошлом году убедились, что слова на букву К позволили узнать много интересных историй из разных областей знаний. Продолжим удивляться разным историям и в этом учебном году.

Методические рекомендации. КВИЗЫ «Слова на букву К»

 

Даты и темы игр

1-я игра. 15 октября – «Слова на букву К»
2-я игра. 26 ноября – «Слова на букву К». Животный мир и растения.

3-я игра. Начало февраля. – «Крылатые выражения, где слова на букву К несут смысловую нагрузку».
Начало в 15-30. Начало регистрации в 15-15.

 С 10 сентября начинается прием заявок на участие в проекте.

Заявки присылаются на электронную почту: lukomore2011@yandex.ru

В теме письма нужно указать образовательное учреждение.
Данное помещение не позволяет участвовать более 15 команд, поэтому прием заявок прекращается по мере укомплектования 15 команд участников.

 

Игра-конкурс «Лукоморье-2025»

Планируется проведение онлайн-игры «Лукоморье-2025» в феврале 2025 года и посвящена она будет сказкам А.С. Пушкина. Правда, для каждой номинации будут свои особенности. Пока решается вопрос площадки, на которой мы сможем эту игру провести. Как только мы его решим – мы опубликуем все информацию на сайте.

 Адрес электронной почты: lukomore2011@yandex.ru